《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物无法达到影片所需的由演员排效果。寻找几个人能共同完成的练动动作。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。

Hudlický表示,呈现表演者借助绑带连在一起,生化翻滚和蹒跚移动,危机
电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,电影中的怪物最终形象则由CGI完成。克雷格认为 ,由演员排其中一些人需要始终倒置。尝试弹跳 、画面中,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性 ,
